środa, 9 kwietnia 2014

Jak złapać duszka ?

Kolejne spotkanie za nami. Zajęcia rozpoczął Krzyś i Marcel, którzy pokazali modyfikację skryptów z pierwszego modułu. Tym razem poznawaliśmy skrypt "jeżeli ... to...". Był też czas na wyszukiwanie ciekawych gier na platformie Scratcha i sprawdzanie w jaki sposób zostały wykonane. Zdjęcia w czasie zajęć robiła Natalia.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz